Craig Federight解释了为什么Apple不会合并iPad和Mac:“我们不想构建Sporks”

“以iPad的重音作为主要计算机设备而闻名的Federico Vittici最近接受了Apple Software Engineering,CraigFederighi。Federighi和Vittici的采访,已经深入了‌IPAD‌,并于今年秋天在iPados到达。


费德里吉(Federighi)说,在‌IPAD‌上的多任务确定是一项需要实验的多年任务。

“确定该设备的良好多任务体验是什么,并以任何使其与众不同的方式是什么,我认为应该得到一丝不全的探索”,费德里吉开始告诉我,他告诉我他“每天都在iPad上,始终在iPad上”。

苹果公司希望确保用户不必担心应用程序的管理,这导致Slide of Slide和Split View多任务处理的首次实现,这是有限的。费德里吉(Federighi)说,确保‌ipad‌保持完整的简单性和互动性一直是“工作”。 Federighi表示,第一个触摸的经历“总体上是不可谈判的”。

当舞台经理成为2022年的下一个重大多任务变更时,Federight表示,‌IPAD‌及其操作系统已经建立得很好,并且开发人员对‌IPAD‌与Mac有不同的了解,因此苹果“感觉更加灵活性”可以为那些想要的人添加多任务选择。

苹果公司通往更多Mac类型多任务功能的漫长途径似乎反映出担心将Mac添加到‌IPAD‌会限制开发人员在‌IPAD‌上的作用。费德里吉(Federighi)建议,如果‌ipad‌有启动应用程序菜单栏,开发人员可能会滑倒功能,而苹果则希望鼓励更简单的体验。

“如果iPad从一开始就有一个菜单栏,就像MAC所做的那样,应用程序开发人员自然会说:“好吧,我认为我的许多功能可能只能通过菜单栏访问,对吗? “费德里吉说。”在iPad的情况下,通过创建一个具有非常简单的环境,这意味着该应用程序的整个生态系统都拥有如此多的开发人员进行的各种令人难以置信的设计工作,以保留这种体验的简单性,”他继续说道。

Apple花了一些时间来建立人们如何使用iPad,并决定更新iPados 26中的多任务处理‌IPAD‌,以满足不同类型的‌IPAD‌用户的需求。一些用户想要一个简单的iPhone类型界面,并具有独特的全沉浸式窗口,但是还有一些‌IPAD‌用户想要更多的控制和更多功能,超越平板电脑接口。费德里吉说:“我们已经说:“让我们承认这一公众”。他说:“我认为我们旅行找到了‌ipad‌以及我们的用户的正确界面。” “而且我认为这很重要的是被认为是一次旅行。”

费德里吉(Federighi)解释说,苹果(Apple)使用新设备和另一种用户,必须保护自己免受“从架子上删除旧事物并将其放在这里的愿望,因为它似乎看起来不错”。相反,重要的是要发现“ ‌ipad‌的本质”,并且如果Mac从未存在,在触觉设备上可能会是什么样。苹果现在正试图找到平衡。

苹果长期以来一直抵制iPados和macos的融合,而费德里吉(Federighi)用spork进行了类比来解释原因。苹果的目标不是移动Mac,并且每个设备都有不同的目标。

有人说:“如果汤匙很棒,一个叉子很棒,那么让我们将它们结合起来,将它们结合起来,对吗?”事实证明,这不是一个好汤匙,也不是一个好叉子。这是一个坏主意。因此,我们不想建造Sporks”。

费德里吉继续说,尽管MAC元素可以“启发” ‌ipad‌,但他认为‌ipad‌应该执行MacOS。

维蒂奇(Vittici

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