Subnautica 2是一系列生存游戏,这是Steam上最明显的游戏之一,现在是试验的中心。该试验是在Subnautica 2的出版商Krafton和开发人员Unknown Worlds的母公司Krafton驱逐了未知世界的创始人,并迫使游戏的发行延迟到2026年。
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彭博社和报告透露了这种情况之后,包括一笔2.5亿美元的奖金付款,这在未知世界的创始人被罢免并推迟了比赛之后可能变得无能。该试验正在进行中,而Subautica现已计划在2026年版本中,而不是2025年的发布。
为什么未知世界的创始人继续克拉夫顿?
奖励,投篮和延误
这个故事始于克拉夫顿(Krafton)(众所周知的出版PUBG)在2021年以5亿美元的价格收购了未知世界。工作室的领导力 – 特德·吉尔(Ted Gill),查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)和马克斯·麦奎尔(Max McGuire) – 留在船上,未知世界将获得额外的2.5亿美元奖金,如果实现某些收入目标,所有员工将共享。如果Subautica 2与她的意愿清单一样出色,表明她今年可以推出她,那么很可能会付出奖金。克利夫兰(Cleveland),吉尔(Gill)和麦奎尔(McGuire)的小巷(Krafton)在纳入文章的审判中,认为克拉夫顿(Krafton)有意推迟了游戏,以避免支付这笔款项。
据称,Krafton开始对未知世界施加压力,要求延迟Subnautica 2,甚至撤回了营销资源和作为出版商的游戏支持。他说,尽管审判小巷被放在Mobile和Nintendo Switch 2 Ports de subnautica以及一部电影中,但创始人还没有做足够的工作来进行游戏。彭博社报道说,卡夫顿敦促未知世界的创始人付款较低,而当他们决定不这样做时,创始人于7月1日被释放。
克拉夫顿关于这个问题的正式发表声明说,“领导层专注于个人项目,放弃了托付给他们的责任”,“缺乏基本领导才会导致全球项目日历中的方向和重大延误屡次混乱”。与彭博社交谈的消息来源似乎认为亚atica 2的状态良好,但是,特别是对于早期的访问标题而言。关于审判,卡夫顿发表了以下声明:
“用不足的内容过早发布游戏,不要忍受续集中的球迷的期望,都会让玩家失望 – 卡夫顿所做的一切核心 – 并损害了Subautica和未知世界标记的声誉。尽管我们对Charlie,Max和Ted感到失望的是,在该领域中已经定义了。
据彭博社称,诉讼的情况正在进行中,尽管克拉夫顿延长了为留在未知世界中的开发人员支付潜在奖金的时期。在早期访问PC时,Subnautica 2似乎在2026年仍被推迟。