前苹果设计师揭示概念ios 26 ios 26

塞巴斯蒂亚(Sebastiaan)的设计师带有令人印象深刻的概述,概述了Apple iOS的重新设计,并具有详细的模型和设计理念,看起来可以重塑用户与设备的交互方式。


借助WWDC几天,从与 – Lux摄影申请人制造商和前Apple Designer的共同创始人一起创建了他所说的“活玻璃”概念,这些概念可以想象与苹果玻璃屏幕设备的材料属性相对应的接口。

“从哲学上讲,如果我是苹果,我将其描述为最终具有与经文相对应的界面,与其设备的美丽材料属性相对应”。 “这带来了匹配材料的界面,使用户有一种栩栩如生的玻璃本身的感觉。”

但是,设计师的愿景远远超出了化妆品的变化。通过提出了对“物理性”的基本变化,将Visionos用作指数 – 由于动态照明,反射和环境反应性,其界面的表现就像真实的材料一样。

追踪iOS的演变

iPhone骨头iPhone骨头
为他的愿景提供历史背景,并通过三个不同的时代的iOS设计痕迹。它通过iOS 6从iPhone操作中进行操作,它使用逼真的纹理和阴影来帮助用户通过带触摸屏的物理丘疹。

然后是所谓的“平坦时代”,从有争议的iOS 7开始,从而消除了视觉效果,而有利于清洁排版和最小的铬。最初,这是一个严厉的,但记录iOS多年来逐渐通过模糊效果和微妙的阴影发现了深度。

统一iOS统一iOS
现在,有了第三时代的线索,诸如动态岛和新的Siri动画之类的功能出现了,这些元素像物理材料一样而不是静态图形。

他解释说:“从某种意义上说,我们回到了Skeuomorphic界面,但这次不是类似于材料的漆。” “取而代之的是,界面是清晰的,图形的,并且表现得像我们对现实世界的了解一样。”

玻璃作为接口材料

设计师的“生活”概念将用户界面的所有元素视为反映,折射和响应其环境的动态玻​​璃表面,因此按钮项目逼真的阴影,反映了实时内容和当前的属性,例如融合过程中的表面张力。

用UI玻璃与用UI玻璃与
正如他所看到的那样,该方法将通过不同的玻璃处理来创建视觉层次结构,例如主要动作的出色元素,用于二次控制的霜冻表面以及似乎在屏幕本身中包含的嵌入式元素。

活玻璃活玻璃
带有显示在内容上方的DE模型,具有动态反射的应用图标以及激活后出现背景的控件的应用图标。如所设想的,系统将自动管理这些效果,从而确保所有应用程序的一致性。

云母视频播放与云母视频播放与
设计师指出,iOS的最新变化是为了支持他的理论,例如苹果在iOS 18中自动掩盖图标的工作,如在黑暗模式下证明,图标效应在相同的黑色渐变图标帆布上有色。从暗示这些可能是准备更具动态的集合。

超越视觉清漆

iOS图标与iOS图标与
有人争辩说,当前的设计工具(如无花果)无法创建动态照明及其所设想的反应性行为,如果难以复制,这可能会给苹果带来竞争优势。

它的概念还呼应了软件硬件形成的苹果的更广泛的设计理念。例如,就像Mac OS X的半透明水上界面完成了彩色iMac外壳一样,“ Living Glass”也可以从玻璃中的设备中制成软件。

按钮设计按钮设计
从与IS IS一起,对将这种复杂性带入数百万的第三方开发人员使用的平台所面临的挑战并不视而不见,但他认为,Apple先前的平台过渡存在相似之处,该平台过渡最终提升了该行业界面设计的标准。

WWDC期望

WWDC 2025横幅WWDC 2025横幅
最近的报告 彭博来自Apple的Mark Gurman来自Apple,其中包括受Visionos启发的“玻璃体”效果。苹果还为WWDC赢得了“光滑的窥视”。

苹果的真实计划是否与愿景的愿景相对应,还有待观察。但是,它的详细推理应该足以使即使是公司在下周为iOS 26及其其他操作系统预览的最愤世嫉俗的苹果设备的用户。

“只有苹果才能将艺术的状态驱逐到一个新的界面,从而赋予您屏幕玻璃的生命。” “我们将在WWDC看到。”有关启发其概念的设计理念的更多信息,请确保您从Lux Camera网站上咨询完整的撰写。

预计苹果的新iOS设计将在6月9日星期一举行的主题演讲WWDC活动中亮相。它从10:00 AM开始,尽管Apple the diffuse,但如果您看不到,则可以在macrumors.com上或我们的Macrumorslive X帐户上关注此处。

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